Практическая работа 1.7. Трехмерная векторная графика

Задание. Нарисовать различные трехмерные тела (шар, конус и т. д.).

Варианты выполнения работы:

рисование различных трехмерных геометрических фигур;

установка различных параметров (освещенность, ма­териал, цвет и др.).

Создание трехмерной графики в векторном редакторе OpenOffice Draw

1.В операционной системе Windows или Linux запустить интегрированное офисное приложение OpenOffice и ввес­ти команду [Файл-Создать-Рисунок].

2.Ввести команду [Вид-Панель инструментов ЗВ-объекты].

Появится панель 3D-объекты.

3. Последовательно выбрать на панели и нарисовать в поле рисования Шар, Пирамиду, Тэр, Конус, Параллелепи­пед и Цилиндр.

При рисовании трехмерных тел можно устанавливать различные параметры (режим освещенности, цвет и тексту­ру поверхности и др.).

4. Выделить одну из трехмерных фигур (например, шар) и в контекстном меню выбрать пункт Трехмерные эффекты. В появившемся диалоговом окне Трехмерные эффекты щелкнуть по кнопке Освещенность и выбрать источник света.

Установить цвет источника и цве^ рассеянного света. Перемещая положение источника с помощью мыши или полос прокрутки, в окне Просмотр наблюдать изменение освещенности трехмерного тела.

Для присваивания установленных свойств щелкнуть по кнопке Присвоить (кнопка с зеленой «птичкой»).

image035

5. Щелкнуть по кнопке Материал и выбрать тип материа­ла, цвет объекта и цвет освещения. Выбрать цвет и интенсивность для точки блика. В окне Просмотр наблюдать результат применения вы­бранных установок к объекту. Щелкнуть по кнопке Присвоить.

image036

Сохраним созданный векторный рисунок в собственном формате редактора OpenOffice Draw.

6. Ввести команду [Файл-Сохранитъ как...] и на панели Сохранить как выбрать формат Рисунок OpenDocumeid (.odg) и имя файла Трехмерные объекты odg.